CYBERPALM / 赛博手 · PUBLIC BETA

いつものPCを、どの画面からでも。

スマートフォン、タブレット、携帯ゲーム機からWindows / Macへ低遅延接続。モバイルVibe Coding端末としても使えます。

VIBE CODING TERMINALMOBILE / DESKTOP
モバイル端末にストリーミングされたCyberPalmのVibe Coding画面
外出先でもVibe Coding

MOBILE CLIENTS

お使いの端末に合ったクライアントを選びましょう。

CyberPalmクライアントとBaseは初期開発版です。Foundation Sunshineは別の第三者プロジェクトです。

App Store配信中

IOS · IPADOS

CyberPalm

中国本土ストアを除く各地域のApp Storeで配信中です。 UDID登録やTestFlightは必要ありません。

App Storeでダウンロード 中国本土ストアでは未配信です
予備フォルダー · 1.04の同期確認後に公開

INTERNATIONAL BACKUP

Google Drive

1.04の日付付きフォルダーは、全ファイルが公式SHA-256と一致した後に公開します。 現在は上の公式直接ダウンロードをご利用ください。

ミラー検証待ち

COMPUTER HOSTS

接続する前にホストをインストール。

モバイルクライアントは、Windows PCまたはApple Silicon Macで動作する ホストを検出して操作します。クライアントとホストの両方が必要です。

Windows 10 22H2+

WINDOWS HOST

Foundation Sunshine

AlkaidLabが公開・保守し、LizardByte Sunshineを基に開発している 第三者のオープンソースプロジェクトです。CyberPalmのベータ版ではありません。 現在も利用できる2026.07.05安定版に固定しています。ViGEmBusが同梱されています。インストール後にWindowsを再起動してください。 ペアリング、仮想ディスプレイ、HDR、Web管理画面を備えています。

VIBE CODING TERMINAL

デスクトップの開発環境を、片手で持ち歩く。

CyberPalmが開発環境そのものを置き換えることはありません。コンピューター上で 動作しているエディター、ターミナル、ブラウザ、AIコーディングツールをそのまま ストリーミングし、モバイル向けの操作で素早くアクセスできます。

デスクトップの開発環境をモバイルで操作するCyberPalmのVibe Codingセッション
EDITOR · TERMINAL · AI AGENT

ONE CONTINUOUS WORKFLOW

Vibe Codingに便利なリモート端末。

ビルド環境や認証情報は自分のコンピューターに置いたまま。スマートフォンや タブレットからターミナル出力を確認し、AIコーディングエージェントへ応答し、 短い修正や長時間タスクの進行確認ができます。プロジェクトを別のクラウド作業環境へ 移す必要はありません。

01

ローカルで実行

エディター、シェル、ソースコード、AIエージェント、ビルドツールは ホストコンピューター上に残ります。

02

ペアリングしてストリーミング

CyberPalmが、ホストの画面と入力をペアリング済みのスマートフォン、 タブレット、携帯ゲーム機へ届けます。

03

操作方法を切り替え

キーボードとトラックパッド風の操作を切り替え、デスクトップ向けの 開発ツールを扱えます。

04

作業を途切れさせない

コンピューターを持ち運ばずに、進行確認、プロンプトへの応答、 小さな問題の修正ができます。

QUICK START

両方をインストールし、一度ペアリングして接続。

モバイルクライアントだけではコンピューターをストリーミングできません。 先に対応するホストを導入し、同じローカルネットワークで動作を確認してから、 外部ネットワーク接続を設定してください。

01

モバイルクライアントを導入

Android Standard、Thor、HarmonyOS NEXT、またはApp Storeで配信中の 公式iOS版から選びます。

02

コンピューターホストを導入

WindowsではFoundation Sunshine、Apple Silicon Macでは CyberPalm Baseを使用します。

03

検出してペアリング

両方を同じLANへ接続します。CyberPalmでコンピューターを選ぶと、 クライアント側にPINが表示されます。

04

ホスト側で承認

ホストの管理画面にクライアントが表示したPINを入力し、 「Desktop」またはゲームを選択します。

Windows:Foundation Sunshineの初期設定
  1. 通常はWindowsインストーラーを選び、既定の場所へインストールします。 Portable版は特別な配置が必要な上級者向けです。
  2. インストール後にPCを一度再起動し、ブラウザでhttps://localhost:47990を開きます。
  3. アドレスがlocalhostであることを確認したうえでローカルの 自己署名証明書の警告を進み、管理用のユーザー名と強力なパスワードを設定します。
  4. 「Applications」に「Desktop」があることを確認し、Windowsの ファイアウォールではプライベートネットワークのみを許可します。
  5. 別のSunshineと同時に実行しないでください。サービス、ポート、設定が 競合する可能性があります。
macOS:CyberPalm Baseの権限設定
  1. 公式サイトからBaseを直接入手し、「アプリケーション」へ配置します。 DMG内の案内に従い、install-service.shを一度実行します。
  2. Gatekeeperに止められた場合は、Baseを右クリックして「開く」を選びます。 必要なら「システム設定 → プライバシーとセキュリティ → このまま開く」を使用し、Gatekeeper自体は無効化しません。
  3. 「システム設定 → プライバシーとセキュリティ」で、画面とシステムオーディオの 収録を許可します。
  4. リモートのマウスとキーボード入力に必要な「アクセシビリティ」と「入力監視」も許可します。
  5. 権限変更後はBaseを完全に終了して再起動し、モバイル端末と同じLANで PINペアリングを開始します。
ホストが見つからない・ペアリングできない場合
  1. ゲストWi-Fi、AP分離、クライアント分離を避け、両方の端末が同じLANに いることを確認します。iOS / iPadOSでは「ローカルネットワーク」も許可します。
  2. Windowsでipconfigを実行し、使用中のネットワークアダプターの IPv4アドレスをCyberPalmの「ホストを手動追加」に入力します。ルーターの ゲートウェイアドレスは入力しません。
  3. ペアリングに失敗した場合は、CyberPalmからもう一度ホストを選び、新しい ペアリングを開始します。PINはクライアント側に表示され、ホスト側で入力します。
  4. 必要であればホスト管理画面から古い端末登録を削除し、クライアントから 改めてペアリングしてください。

HARMONYOS SELF-SIGNING

ご自身のアカウントで、ご自身の端末だけを署名・登録してください。

安全確認済みの未署名HAPは、一時的な開発用サイドロードであり、 AppGalleryの署名付きリリースではありません。 Huaweiのパスワード、確認コード、証明書、秘密鍵をCyberPalmやグループ管理者へ 送らないでください。

HarmonyOS NEXTのHAPを自己署名する

1. HarmonyOS NEXT端末で開発者モードとUSBまたは ワイヤレスデバッグを有効にします。

2. 安全確認済みの未署名HAPをダウンロードし、XiaoBai Debug Assistantを、 完全なプロジェクトがある場合はDevEco Studioを使用します。

3. ご自身のHuawei開発者アカウントへ必ずご自身でログインし、 接続したご自身の端末だけを認証します。

4. 安全確認済みのCyberPalm未署名HAPを選び、デバッグ署名とインストールを完了したら、 不要になった認証を取り消します。

デバッグ署名は一時的なサイドロードです。公式アプリストアの署名ではなく、期限切れや再インストールが必要になる場合があります。

XiaoBai Debug Assistant 3.1 ↗ · Android 2.5 APKを直接ダウンロード ↗ · DevEco Studio ↗ · Huawei公式署名ガイド ↗

REMOTE STREAMING

外部接続の前に、まずLAN接続を確認。

可能ならホストは有線LAN、クライアントは5 GHz / Wi-Fi 6を使用してください。 安定したLANテストを先に行うことで、アプリの問題とルーターや通信事業者側の 問題を切り分けられます。

管理画面を公開しないSunshineの管理画面TCP 47990と、LAN内の自動検出に使うUDP 5353はインターネットへ転送しないでください。DMZも使用せず、 強力なホスト用パスワードと最新ソフトウェアを使用してください。
A · RECOMMENDED

安全なメッシュVPN

ISPがCGNATを使用している場合や、ストリーミング用ポートを直接公開したくない 場合は、TailscaleやZeroTierを使用します。高ビットレートでは直結できているか 確認してください。

B · ROUTER ASSISTED

UPnP

ご自身が管理する信頼できるルーターでのみ自動ポート割り当てを有効にし、 作成されたルールを確認します。不要になったら無効にしてください。

C · ADVANCED

手動ポート転送

グローバルIPv4と、ホストに固定したLAN内IPが必要です。現行ホスト版に 記載されたストリーミング用ポートだけを転送してください。

手順1:LANでペアリングし、ホストのIPを固定する
  1. スマートフォンとコンピューターを同じルーターへ接続し、PINペアリング後に 「Desktop」が安定してストリーミングできることを確認します。
  2. ルーターの「DHCP予約」「アドレス予約」「静的リース」などの設定で、 ホストのMACアドレスにLAN内IPv4(例:192.168.1.50)を固定します。
  3. ルーターの状態画面でWAN IPv4を確認します。外部接続に入力するのは グローバルIPv4またはDDNS名であり、192.168.x.xではありません。
方法A:SunshineでUPnPを有効にする
  1. 自宅の信頼できるルーターの管理画面でUPnPを有効にします。
  2. SunshineのWeb管理画面で「Configuration → Network」を開き、UPnPを有効にして保存し、Sunshineを再起動します。
  3. モバイル端末のWi-Fiをオフにして4G / 5Gへ切り替え、ペアリング済みの ホストへ接続します。自動で表示されない場合はグローバルIPv4または DDNS名を手動で追加します。

UPnPは初期状態で無効です。外部接続が不要になったら再び無効にできます。

方法B:ルーターで手動ポート転送を設定する

すべてのルールをホストの固定LAN内IPへ向け、外部ポートと内部ポートは 同じ番号にします。管理用ポート47990は転送しないでください。

プロトコル外部ポート内部ポート用途
TCP4798447984クライアント接続
TCP4798947989セキュア接続
TCP4801048010RTSPセッション
UDP4799847998映像データ
UDP4799947999制御データ
UDP4800048000音声データ
UDP4800248002互換通信
UDP4801048010互換通信
  1. 保存後、WindowsファイアウォールがSunshineのプライベートネットワーク通信を 許可していることを確認します。ファイアウォールを常時無効にしないでください。
  2. ホストを起動したまま、モバイル端末を4G / 5Gへ切り替えて、 CyberPalmにグローバルIPv4またはDDNS名を手動追加します。
  3. グローバルIPが変わる環境ではDDNSを設定します。UDPポートは実際の ストリーミング時にだけ通信が発生することがあります。

Moonlight公式の外部接続ガイド ↗ · Sunshineネットワーク設定 ↗

接続できない場合:CGNAT、二重ルーター、ファイアウォールを確認
  • ルーターのWAN IPと外部サイトで確認したグローバルIPv4が異なる場合は、 二重ルーターまたは通信事業者のCGNATである可能性があります。
  • 10.x.x.x100.64.x.x–100.127.x.x172.16.x.x–172.31.x.x192.168.x.xは グローバルIPv4ではありません。
  • 光回線終端装置とご自身のルーターが両方ルーターモードの場合は、 ブリッジモードにするか、両方へ同じ転送ルールを設定する必要があります。
  • CGNATでは通信事業者へグローバルIPv4を依頼するか、Tailscaleや ZeroTierなどのメッシュVPNを使用します。中継接続のままでは高ビットレートの ストリーミングに向かない場合があります。
FULL REFERENCEポート、トラブルシューティング、各端末の補足は中国語版の詳細ガイドでも確認できます。
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SPECIAL THANKS

オープンなストリーミングエコシステムとともに。

低遅延ストリーミングを誰もが利用できるものにしてきた、オープンソースの メンテナー、コントリビューター、コミュニティの皆さまに感謝します。

各プロジェクト名および商標の権利は、それぞれの権利者に帰属します。この謝辞は 公式な提携関係を意味しません。ソースコードの利用、変更、再配布には各プロジェクトの ライセンスが適用されます。

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